儘管 Netflix 執行長 Reed Hastings 過去曾對外強調不考慮引進廣告,但對 Netflix 未來發展來說,要不要推出含廣告服務的問題卻從未消失。現有產業專家認為,Netflix 若想要有更強勁的成長,將廣告拒之門外並非長久之計。
Category Archives: 電子娛樂
Spotify 付費會員數達 1 億,營收增但仍未轉盈 |
| 作者 MoneyDJ|發布日期 2019 年 04 月 30 日 11:30 | 分類 數位音樂 , 財報 |
全球串流音樂龍頭 Spotify 公布 2019 年第一季業績,付費使用者人數達到 1 億,優於預期的 9,900 萬;營收比去年同期成長 33% 至 15.1 億歐元,較分析師預期的 14.7 億歐元高出 3%。 繼續閱讀..
向 Valve 喊話,Epic Games:如果 Steam 也 88% 分潤,我們就停止尋求獨占遊戲 |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2019 年 04 月 26 日 20:41 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
自加入與 Steam 的競爭後,Epic Games 執行長 Tim Sweeney 便經常公開表達對於雙方競爭的看法,近日在 Twitter 上他又再次向 Valve 喊話,希望 Valve 將 Steam 的分潤調整至與 Epic 相同的 88/12 模式,如果 Valve 這麼做,他們非常願意讓 Epic Games store 停止尋求獨占遊戲。 繼續閱讀..
盛況不再,《Apex 英雄》Twitch 直播觀看時數少了 75% |
| 作者 Nana Ho|發布日期 2019 年 04 月 26 日 15:37 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂 |
EA 發行的大逃殺遊戲《Apex 英雄》(Apex Legends)推出之時曾引起一股熱潮,72 小時內突破 1,000 萬用戶人數甚至突破《要塞英雄》(Fortnite)創下的紀錄,然而這樣的盛況沒能持續太久,Seeking Alpha 報告引用 Google Trends 和 Twitchmetrics 數據指出,《Apex 英雄》近期直播觀眾人數明顯下滑,最近一週甚至來到近 3 萬名觀眾的新低,較盛況時 40 萬名觀眾的情況明顯有所差異。 繼續閱讀..



