Category Archives: xR/AR/VR/MR

行動裝置帶動物聯網快速發展,2016 年終端產品將朝差異化及異市場延伸

作者 |發布日期 2015 年 10 月 15 日 14:50 | 分類 xR/AR/VR/MR , 手機 , 機器人

全球市場研究機構 TrendForce 15 日舉辦集邦拓墣 2016 年科技產業大預測研討會。本次研討會上半場由拓墣產業研究所分析師團隊帶領,針對終端創新及通訊科技趨勢主題,和與會者分享 2016 年最新產業預測。精彩內容節錄如下。 繼續閱讀..

AR 難賺錢,高通 6,500 萬美元出售 AR 業務

作者 |發布日期 2015 年 10 月 14 日 10:03 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

美國晶片廠商高通公司與物聯網軟體開發商 PTC 達成協議,以 6,500 萬美元的價格向後者出售 AR 業務 Vuforia,Vuforia 是高通公司耗時 5 年研發的 AR 技術開發平台,在其他廠商紛紛大舉投資 VR / AR 業務時,高通公司迫於業績壓力將這新興業務整體出售。 繼續閱讀..

虛擬實境結合纜線機器人的終極體驗

作者 |發布日期 2015 年 10 月 03 日 12:00 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 機器人

虛擬實境正夯,宏達電推出虛擬實境裝置 Vive,三星也加入推出虛擬實境頭戴裝置的行列,不過只有視覺虛擬實境似乎不過癮,若是能像在 4D 電影院一樣,或更進一步像是飛行員訓練用的座艙模擬器,座位能轉動晃動,那體驗就更真實了,這個心願在技術上也做得到,只要結合纜線機器人跟一個二十面體堅固籠子即可。 繼續閱讀..

猶如貼身球賽主播,EPSON 智慧型眼鏡讓賽況資訊盡收眼底

作者 |發布日期 2015 年 10 月 01 日 19:09 | 分類 xR/AR/VR/MR , 會員專區 , 穿戴式裝置

對不少球迷來說,到球場觀賽為支持球隊加油,比起收看電視轉播更能感受現場緊張刺激的氣氛,卻也相對缺少詳細戰況解說及比賽資訊。為了讓現場觀賽球迷不必轉移視線,又能同步接收比賽詳情,北海道日本火腿鬥士隊(Hokkaido Nippon-ham Fighters)與電子大廠 EPSON 合作,透過穿戴式顯示裝置打造特殊的棒球觀賽體驗。

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三星推出第二代 Gear VR,今年 11 月開賣、只要 99 美元

作者 |發布日期 2015 年 09 月 25 日 16:23 | 分類 Samsung , xR/AR/VR/MR , 會員專區

虛擬實境技術愈來愈成熟,三星搶在 Oculus VR 頭戴顯示器開賣前,在 24 日的 Oculus Connect 開發者大會上,宣布第二代三星 Gear VR 頭戴顯示器將於今年 11 月 13 日開始出貨,而且價格只要 99 美元(約 3200 台幣),支援三星 2015 年推出的所有旗艦手機,以低價搶進 VR 市場。

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跟隨 HTC、Sony 腳步,三星 2016 年傳推 VR 顯示器

作者 |發布日期 2015 年 09 月 23 日 15:10 | 分類 Samsung , xR/AR/VR/MR , 穿戴式裝置

三星電子對虛擬實境(virtual reality,VR)興趣濃厚,早在去年 9 月就發布了「Gear VR」(見首圖)頭戴顯示器,可用智慧手機當作顯示器螢幕。如今韓媒傳出,三星將在 2016 年發布 VR 裝置,新品直接和宏達電「Vive」、Oculus「Rift」打對台。

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收服神奇寶貝不再是夢想,《Pokémon GO》遊戲 2016 年推出(更新)

作者 |發布日期 2015 年 09 月 12 日 16:00 | 分類 app , xR/AR/VR/MR , 會員專區

The Pokémon Company(株式会社ポケモン,以下簡稱 Pokémon)宣布攜手《Ingress》的遊戲開發商 Niantic 與遊戲大廠任天堂(Nintendo),打造全新神奇寶貝手機遊戲《Pokémon GO》。結合真實位置資訊與虛擬遊戲角色,您將能像動畫「神奇寶貝」裡的主角小智一樣,到處收服神奇寶貝,與其他玩家決鬥,《Pokémon GO》預計 2016 年在 iOS 與 Android 平台正式釋出。

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