Author Archives: Nana Ho

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因緣際會下進了媒體業,只是塵世中一個迷途小書僮。 喜歡新奇的事物,希望讀者看了自己的報導覺得有趣。 每天都會在寫稿讀稿中多學到一些東西。

年輕人求職難、雇主求才難,哈佛研究:學歷通膨傷害整體商業環境

作者 |發布日期 2017 年 11 月 29 日 13:00 | 分類 人力資源 , 會員專區 , 職場

根據美國勞工局(BLS)統計,目前約有 1,200 萬美國人正處在失業或就業不足的情況,但同時最新研究也顯示,約有 60% 受訪的雇主表示中等技能(middle-skills)的職位求才困難,究竟是什麼問題導致這種兩方缺工的情況? 繼續閱讀..

從 F1 賽車尾翼中取得靈感,英國超市開放式冷藏櫃不再寒氣逼人

作者 |發布日期 2017 年 11 月 28 日 17:00 | 分類 會員專區 , 生態保育 , 能源科技

在超商和賣場中,經常可以看見店家採用開放式冷藏櫃來展示部分商品,但除了消耗的電力十分驚人,顧客也容易因為流出冷空氣被凍成冰棒,究竟有沒有什麼方法能讓冷藏食品及時被看見,又能夠避免這種寒冷帶來的不適感? 繼續閱讀..

《Pokémon GO》分心駕駛情況嚴重,美研究顯示「補給站」附近車禍多

作者 |發布日期 2017 年 11 月 27 日 22:00 | 分類 會員專區 , 遊戲軟體 , 電子娛樂

2016 年 7 月推出的《Pokémon GO》曾在全球掀起一股熱潮,雖然現在熱度已稍微減退,還是有不少愛好者持續在支持遊戲,但最近國外學者卻特別針對這款擴增實境(AR)遊戲存在的危險性進行了探討,研究報告名稱為「為神奇寶貝而死」(Death by Pokemon Go)。 繼續閱讀..

Steam 同時在線人數突破 1,700 萬人,其中 294 萬在瘋玩《絕地求生》

作者 |發布日期 2017 年 11 月 27 日 20:05 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

在直播和電競熱潮的帶動下,數位遊戲發行平台 Steam 的業績蒸蒸日上,近幾個月使用者數持續創下新紀錄,而就在前幾天「黑色星期五」購物節時,Steam 的同時在線人數再次突破了 10 月的高峰,達到 1,768 萬人的驚人數字。
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福島核災 6 年後,機器人終於找到第一個融化的鈾燃料棒

作者 |發布日期 2017 年 11 月 22 日 19:40 | 分類 會員專區 , 核能 , 機器人

還記得 6 年前日本的福島核災嗎?當地震引起 50 公尺高的大海嘯,損毀了緊急發電機造成冷卻系統停止運作,福島第一核電廠 6 個反應爐中 3 個因過熱經歷爐心熔毀,鈾燃料棒像蠟燭一樣液化,滴落到反應爐底部,燒穿了鋼鐵容器、混凝土地板…… 繼續閱讀..

「在線」才是數據的關鍵!阿里雲之父王堅:互聯網時代才剛開始

作者 |發布日期 2017 年 11 月 20 日 19:30 | 分類 Big Data , 名人談 , 會員專區

阿里巴巴技術委員會主席、被稱為阿里雲之父的王堅 20 日受邀來台演講,王堅表示,隨著人工智慧(AI)技術興起,一些人開始懷疑網際網路是不是到了「籃球比賽的下半場」,但在他看來,現在才只是網際網路整個時代的開始。 繼續閱讀..