Author Archives: Nana Ho

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因緣際會下進了媒體業,只是塵世中一個迷途小書僮。 喜歡新奇的事物,希望讀者看了自己的報導覺得有趣。 每天都會在寫稿讀稿中多學到一些東西。

以色列公司開發針對實體腫瘤的新放射治療:用 α 粒子摧毀癌細胞

作者 |發布日期 2018 年 12 月 19 日 18:14 | 分類 會員專區 , 生物科技 , 醫療科技

癌症治療是許多人所關注的項目,近日以色列公司 Alpha Tau Medical 宣稱他們已經開發出一種治療方法,透過注射放射性物質來破壞腫瘤內的癌細胞,在初步臨床實驗上取得了相當好的成果,同時過程就像微創手術一樣,只需要兩小時或更短時間內局部麻醉即可進行。 繼續閱讀..

微軟放棄 EdgeHTML 的背後,前 Edge 團隊成員抗議 Google 用網路優勢打壓對手

作者 |發布日期 2018 年 12 月 18 日 20:10 | 分類 Google , Microsoft , Windows

不久前微軟宣布放棄使用 EdgeHTML,要轉為使用 Google 的 Chromium 引擎開發新的瀏覽器,這項決定雖然讓許多外界人士叫好,但也不禁好奇是什麼原因才讓微軟「想通」。近日在 Hacker News 相關新聞的討論串,一位自稱曾待過 Edge 團隊的使用者跳出來談及一些他觀察到的情況,讓 Google 是否使用網路優勢來打壓競爭對手的話題再度浮上檯面。 繼續閱讀..

Steam 測試版編碼顯示,可能推出與 Xbox One 的跨平台連線功能

作者 |發布日期 2018 年 12 月 18 日 13:00 | 分類 Xbox , 會員專區 , 遊戲主機

過去電子遊戲往往只在單一平台推出,連線、配對也限定在相同主機,然而近年來,跨平台框架已經成為遊戲發展的新趨勢,最近外媒傳言指出,Xbox One 將與 Steam 推出跨平台配對遊玩功能,如果傳言屬實,對玩家來說想必也是一項福音。 繼續閱讀..

加入 Steam、Epic Games 遊戲平台競爭,Discord:我 90% 分潤

作者 |發布日期 2018 年 12 月 17 日 18:19 | 分類 會員專區 , 軟體、系統 , 遊戲軟體

繼 Epic Games 宣布推出自家平台,將分潤比提高到對開發者友善的 88% 後,許多玩家使用的遊戲通訊軟體 Discord 14 日也宣布將加入戰場,預計 2019 年推出的平台分潤比將提高至 90%,至此遊戲數位發行平台的競爭已經全面展開。 繼續閱讀..

巴哈姆特歡慶 22 週年站聚,邀遊戲廠商玩家到場同歡

作者 |發布日期 2018 年 12 月 16 日 8:20 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

知名電玩動漫資訊網站巴哈姆特 16-17 日於圓山花博爭艷館舉辦了 22 週年站聚「2018 Gamer Party」。與往年不同,除了各版自主布置的攤位區與二手市集,站方也特別邀請電玩周邊廠商到場設攤,在遊戲活動吸引下,人潮也明顯較往年多上許多。

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日本電競產業急速成長,調研:2022 年市場規模上看 100 億日圓

作者 |發布日期 2018 年 12 月 15 日 23:08 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

做為長久以來的電玩大國,日本在電子競技上的發展卻相對緩慢,一直到 2018 年電子競技協會(JeSPA)開始提供職業許可,日本電競產業才開始持續成長,隨著今年走到年末,日本《Fami 通》遊戲雜誌母公司 Gzbrain 近日公開對日本電競產業發展概況進行的調研報告,同時也做出對未來幾年市場發展的預測。 繼續閱讀..

調動團隊支援新項目開發,暴雪:2019 年停辦《暴雪英霸》電競賽事

作者 |發布日期 2018 年 12 月 14 日 18:19 | 分類 會員專區 , 電子娛樂 , 電競

自 2015 年以來,暴雪每年都會為《暴雪英霸》舉辦宿舍英霸(Heroes of the Dorm)賽事,2016 年起更舉辦了職業級的《暴雪英霸》全球冠軍賽(HGC),然而隨著整體規劃轉變,暴雪娛樂新任總裁 J. Allen Brack 13 日宣布,2019 年全球冠軍賽與宿舍英霸賽事將不會回歸。 繼續閱讀..

Epic Games 提供《要塞英雄》跨平台遊戲服務,讓所有遊戲開發者免費使用

作者 |發布日期 2018 年 12 月 14 日 15:22 | 分類 會員專區 , 遊戲主機 , 電子娛樂

跨平台的遊戲可以吸引到許多玩家,然而對於遊戲開發商來說,開發跨平台並不是這麼簡單,為了協助開發商開發跨平台遊戲,Epic Games 近日宣布,將在 2019 年推出一系列跨平台遊戲服務給遊戲開發者免費使用。 繼續閱讀..

瑞士團隊打造可以像鳥一樣「摺疊翅膀」的無人機,救災用途更廣泛

作者 |發布日期 2018 年 12 月 13 日 16:35 | 分類 會員專區 , 無人機

無人機的用途十分廣泛,除了一般的產業或娛樂取向,許多國家也將其用來協助救災用途,然而目前無人機在救災上仍受到許多限制,由於災難現場的裂縫經常變形或過於狹窄,無人機的尺寸往往無法順利進入建築物,但在瑞士團隊的研究下,未來這種情況或許將有所改變。 繼續閱讀..

電競品牌大舉進駐,2019 台北國際電玩展規模創新高

作者 |發布日期 2018 年 12 月 12 日 23:30 | 分類 會員專區 , 遊戲主機 , 電子娛樂

一年一度的台北國際電玩展(Taipei Game Show)即將於 1/24-28 登場,主辦單位台北市電腦公會 12 日公布本次主題為「YOU GAME IT!遊戲面貌由你創造」,同時為了因應越來越踴躍的參展廠商與參觀人潮,電玩展將首次同時啟用世貿一、三館,希望藉此帶給民眾更流暢的觀展體驗。 繼續閱讀..

應對氣候變化,台新創用大數據打造新型「農民曆」

作者 |發布日期 2018 年 12 月 12 日 20:09 | 分類 Big Data , 人力資源 , 區塊鏈 Blockchain

大數據正在朝向農產領域邁進,為了吸引那些希望有「本地生產」或「有機產品」購買保證的消費者,不僅是美國、歐洲的農企業,台灣也有新創公司與農民展開試點合作,透過感測器設置收集農產資訊,期盼在氣候變遷加劇之下,為農民打造出得以仰賴的新型『農民曆』。 繼續閱讀..

不介意更好的電動車出現,馬斯克:即使特斯拉因此破產,對世界來說還是好事

作者 |發布日期 2018 年 12 月 09 日 23:56 | 分類 會員專區 , 汽車科技 , 自駕車

近日在接受 CBS《60 分鐘》(60 Minutes)節目採訪時,特斯拉執行長馬斯克(Elon Musk)被問及如何看待通用汽車(GM)轉往電動車發展,馬斯克似乎對此並不關心。儘管面對電動車市場日益競爭,馬斯克仍表示,他只是希望電動車能夠取得成功──即使那意味著特斯拉在競爭中落敗、甚至破產也是一樣。 繼續閱讀..

Steam 迎來挑戰者,Epic Games 自家數位發行平台上線

作者 |發布日期 2018 年 12 月 09 日 19:20 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

過去很長一段時間講到線上購買遊戲,大家想到的都會是威爾烏(Valve)數位發行平台 Steam,但就如同其他串流服務面對的激烈競爭一樣,Steam 也面臨強力挑戰者來到。在 TGA 2018 期間,Epic Games 宣布自家遊戲商店 Epic Games Store 正式上線運作。 繼續閱讀..