Author Archives: Dindo Lin

Dindo Lin

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資深譯者與數位行銷顧問,專長是投放廣告與社群經營,十多年數位內容、遊戲、書本翻譯資歷,也會寫歐美文學譯介、科技或產業評論,關注網路、數位內容、自動化與人工智慧相關產業,同時也會評析科技分析,邁入中年。 志願是為天地立心,為生民立命,為往聖繼絕學,為萬世開太平。

Facebook 將更新演算法剔除「標題殺人」與「垃圾內容」,這又是一場邪惡計畫嗎?

作者 |發布日期 2014 年 08 月 27 日 0:01 | 分類 Facebook , 數位廣告 , 會員專區

在 2014 年 8 月底,Facebook 宣布了兩項演算法的改進,這兩項改進都對網路內容出版商有著相當的相關性。第一項是改進動態消息(News Feed)的連結訊息演算法,讓傳統用「標題殺人法」的文章減少出現:接著就是建議內容出版商使用最好的訊息分享方式。

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Sony 吉田修平:我們壓根不知道 PS4 會賣這麼好

作者 |發布日期 2014 年 08 月 21 日 17:23 | 分類 會員專區 , 電子娛樂

PS4 可說是全球熱銷,銷售九個月至今已經突破了 1,000 萬台,這個數字遠超過 Sony 本身的預期,甚至對於這個銷售速度有些不知所措,SCE 旗下全球工作室總裁吉田修平,在接受外媒 Eurogamer 專訪時也坦白說,他們不知道到底為什麼 PS4 會賣得這麼好。

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經濟學人談網路改變了性交易產業,我們能從中學到什麼?

作者 |發布日期 2014 年 08 月 15 日 15:00 | 分類 成人 , 數位廣告 , 會員專區

許多人都知道性交易是人類最古老的行業之一,但至今性交易的合法化與否,在許多國家都有不同的規範或禁令,有的國家是因為道德原因、有的則是認為這會造成社會危害、有些國家則認為這會造成逼良為娼問題。但網路的出現,則很明顯地改變了這個世界最古老的行業,也讓經濟學人專門為此做了一篇報導。

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日本動漫授權逆襲中國:新浪取《福音戰士》、百度拿《灌籃高手》

作者 |發布日期 2014 年 07 月 31 日 17:13 | 分類 中國觀察 , 會員專區 , 網路

以往中國一直都被認為是「盜版大國」,而深受其害的莫過於是鄰國日本,但在中國的廠商逐漸崛起成長後,想往內容產業靠攏的大廠,就不能像某些躲在暗處的網站,靠著盜取免費的內容牟利,而必須要以正版的內容為主,以避免遭到侵權的訴訟。

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意法半導體:MEMS 麥克風將因物聯網成半導體重心之一

作者 |發布日期 2014 年 07 月 30 日 16:43 | 分類 iPhone , 手機 , 晶片

意法半導體是目前歐洲最大的半導體企業,主要是針對各種微控制器、感測器、MEMS 等半導體領域,相較於傳統台灣大眾較熟悉的半導體大廠來說,意法半導體所涉入的領域較為少見,但卻是一個相當大的市場,尤其在物聯網時代之後,這些半導體領域就更形重要。

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【DRAM 大時代】引領美光跨過低潮的傳奇執行長史帝夫‧艾普頓

作者 |發布日期 2014 年 07 月 30 日 11:59 | 分類 名人談 , 晶片 , 會員專區

在 DRAM 的市場中,沒人可以忽略美光(Micron)的影響力,該公司自 1981 年起成立晶圓製造廠,目前是全球最大的記憶體生產商之一;而從一任職員開始爬上執行長,逐步打造美光記憶體帝國的史帝夫‧艾普頓(Steve Appleton),也絕對是美光極度仰賴藉以撐過 DRAM 不景氣的重要人物。

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SAP:五年內全球中產階級倍增,簡單雲端化將成 ERP 趨勢

作者 |發布日期 2014 年 07 月 25 日 17:14 | 分類 Big Data , 會員專區 , 網路

企業級軟體這幾年來發生許多重要的變化,包括移動裝置的興起、雲端的演進以及 Big Data 的產生,許多軟體公司也因此發生了許多變革,雖然 SAP 以企業級軟體著稱,但該公司的變化腳步也不算緩慢,也嘗試透過該公司的軟硬體技術做了許多新發展。

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新循環經濟:挪威用發電廠排放 CO2 生產海藻飼料,並投入養殖漁業

作者 |發布日期 2014 年 07 月 17 日 15:34 | 分類 會員專區 , 生態保育 , 生物科技

挪威在全球養殖漁業中一直都保持領先地位,2013 年挪威的漁業出口總價值為 102 億美金,僅次於該國的石油與天然氣出口。最近挪威當局投資一項 200 萬美金的計畫,打算利用石油跟天然氣產生的二氧化碳養殖海藻,並拿來用在魚類養殖上。

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為什麼 Google 不再用瘋狂問題「考驗」面試者?

作者 |發布日期 2014 年 07 月 13 日 7:38 | 分類 Google , 人力資源 , 會員專區

你是否有在網路上看過朋友轉載關於「Google 面試時的瘋狂問題」?包括「一台校車中可以塞入多少高爾夫球?」或是「這世界上有多少鋼琴調音師」之類的問題?從現在開始別再相信這種文章,因為 Google 已經不再採用這種面試問題了。

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Ubisoft 2014 Q1:《看門狗》助威,同比營收增長 374 % 至 3.6 億歐元

作者 |發布日期 2014 年 07 月 12 日 3:57 | 分類 Windows , 會員專區 , 軟體、系統

法國遊戲商 Ubisoft 宣布了 2014 財年第一季(截至 2014 年 6 月 30 日)的財報,該公司得益於新遊戲《看門狗 Watch Dogs》的銷售長紅,獲利達 3.6 億歐元(合新台幣約 146.52 億元),高於該公司在 2013 財年底預測的 3.1 億歐元(合新台幣 126.17 億元)。

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