面向全球受眾,XBOX 遊戲亞洲區負責人給台獨立遊戲開發者的建議 作者 邱 倢芯 | 發布日期 2021 年 03 月 09 日 17:00 | 分類 3C , Microsoft , Xbox | edit Loading... Now Translating... 遊戲獨立開發者近年來日益受到重視;只不過,對於部分遊戲獨立開發者來說,遊戲要能登上像是 XBOX 這樣的知名平台並不容易,有時是因為這些遊戲獨立開發者並不知道該如何著手進行,又或者是找不到遊戲的受眾。對此,微軟 XBOX 遊戲亞洲區負責人張貞元也針對這些獨立遊戲開發者給出了幾點建議。 文章看完覺得有幫助,何不給我們一個鼓勵 請我們喝杯咖啡 想請我們喝幾杯咖啡? 每杯咖啡 65 元 x 1 x 3 x 5 x 您的咖啡贊助將是讓我們持續走下去的動力 總金額共新臺幣 0 元 《關於請喝咖啡的 Q & A》 留給我們的話 取消 確認 從這裡可透過《Google 新聞》追蹤 TechNews 科技新知,時時更新 科技新報粉絲團 加入好友 訂閱免費電子報 關鍵字: ID@Xbox , XBox