遊戲產業在 2023 年消費者可支配所得減緩的背景下仍能維持支出成長,使 NVIDIA、微星等各家大廠在 CES 2024 持續耕耘相關領域,且從上游關鍵零組件、底層製作技術至下游終端呈現皆有不少產品服務,有望為全年市場動能打下良好基礎。
本篇文章將帶你了解 :遊戲消費支出穩定且後勢看漲,產業大廠持續耕耘優化用戶體驗 從新掌機到身障者使用配備,遊戲使用與加值範圍有望逐步擴大
CES 2024:遊戲市場不畏逆風,上游零組件至下游螢幕皆為廠商重點 |
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作者
拓墣產研 |
發布日期
2024 年 01 月 18 日 7:20 |
分類
技術分析
, 會員專區
, 遊戲軟體
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遊戲產業在 2023 年消費者可支配所得減緩的背景下仍能維持支出成長,使 NVIDIA、微星等各家大廠在 CES 2024 持續耕耘相關領域,且從上游關鍵零組件、底層製作技術至下游終端呈現皆有不少產品服務,有望為全年市場動能打下良好基礎。
