歐盟若成功立法,將迫使全球遊戲發行商從「純商業獲利」轉向「合規與文化並重」。首先,針對開箱抽卡與 Pay-to-Win 機制的嚴格監管,將衝擊主流手遊的變現模式,迫使業者提高透明度或轉向訂閱制。其次,歐盟強調原創 IP 保護與人才留存,將削弱美中大廠的併購力道,並推動遊戲成為傳遞歐洲價值的軟實力工具。這不僅拉高了進入歐洲市場的法律門檻,也將帶動全球遊戲產業在勞動權益與消費者保護上的標準化。