AI 浪潮席捲全球,資料中心對記憶體的需求激增,導致 DDR5 與 GDDR7 價格飆升,這確實成為次世代主機延後的關鍵。根據產業報告,Sony 與微軟原定 2027 至 2028 年推出的 PS6 與新 Xbox,可能因成本壓力延至 2029 年。目前記憶體占主機成本比重過高,甚至超過 35%,打破了過往「硬體隨生命週期降價」的商業模式。為了避免高昂定價嚇跑玩家,廠商傾向延長現有主機壽命,待供應鏈產能擴張、價格回穩後再行改版,這也預示著遊戲產業將進入更長的硬體更迭週期。